南加州大学是美国西海岸最古老的世界顶尖名校之一,地处美国加利福利亚洛杉矶市,这里有着丰富的就业机会,毕业后就业前景非常可观,并且南加州大学在很多专业领域排名很高,比如今天为大家推荐的游戏专业。接下来为大家介绍:2023年留学美国南加州大学游戏专业怎么样?开设哪些游戏相关专业?
美国南加州大学游戏设计专业介绍
院校简介
南加大众多学院居全美前10,其中电影学院全美第1,课程水准极受肯定,其中商学院、电影、游戏、传播、建筑、医学及理工等科系在美国大学中相当知名。
南加大是获得联邦政府“研究与发展”经费多的十所美国私立大学之一,并且为全美大学排名的前二十名。在佛罗里达大学调查中,南加大被列为全美第12名研究型大学。
校友及教职工中共有9位诺贝尔奖得主、校友获得奥斯卡奖数量全美第一,包括斯皮尔伯格、乔治·卢卡斯等影坛巨匠。校友会“特洛伊家族”中十亿美元以上富翁人数居全美高校第四。
与哈佛大学、斯坦福大学等一同名列普林斯顿评论全美学子十大梦校。
专业排名
南加大USC给人印象中最强的是电影导演专业,其实游戏设计专业教学实力也非常强劲,位列全美排名第一。
二、南加大USC游戏专业介绍
Cinematic Arts电影学院
南加大电影学院互动媒体与游戏(Interactive Media & Games Division)部门有三个游戏相关专业课程。
1.交互娱乐
Bachelor of Arts in Interactive Entertainment
该专业有电影学院与Dornsife文理学院共同授课。
语言要求
托福至少100分
雅思至少7分
多邻国至少120分
申请要求
-申请表格
-南加州大学申请补充文本
-高中成绩单
-SAT或ACT成绩(因为疫情,非必须)
-英语成绩
-三封推荐信
其中至少一封是学术推荐信
-个人陈述
电影艺术个人陈述是一个表达您对交互式娱乐的想法和兴趣的机会,可以帮助我们了解您的背景和创造潜力,并解释您为什么要在电影艺术学院学习交互式媒体制作。
-项目问题
描述一个你失败的项目。描述项目进行的情况,项目目标以及项目团队其他成员(如果有),明确你在项目中的角色,描述项目失败的方式和原因。最后,总结一下你从该项目中学到的知识以及你下次将要做的不同的事情。(不超过一页)
作品集要求
创意作品集列表
创意作品集列表是申请人创意材料的书面记录。请列出你的所有创意作品,创建时间和创建能力。
例如,作品是在课堂上制作还是为了表演?你的角色是什么?首先列出你的最新作品,并将相关作品作为单个条目列出,例如为一次展示完成的一组图纸。
如果你已经创建了交互式软件,动画或游戏,请确保在你的产品组合中列出这些内容,并描述该产品的开发环境。例如,使用的程序或语言。如果你已经创建了纸质游戏,请也列出这些游戏。列出为课程或出版物准备的创意材料时,应包括机构或出版物的名称。
作品集
选择你最好的或者最有意义的作品。
首选游戏或者动画项目。
其他如数字作品、类似作品也可以,如电影、写真集、剧本或者故事;视觉类作品少量。
创意样本,不超过10分钟的播放或阅读时长;限制书面创意样本的长度,例如电影剧本和散文不得超过20页。
2.电影艺术(媒体艺术、游戏和健康)
Cinematic Arts (Media Arts, Games and Health)
语言要求
托福 至少100
雅思至少7分
PTE至少68
不接受多邻国成绩
入学要求
-成绩单 GPA建议3.0+/4.0
-英语成绩单
-简历CV
必须以PDF格式上传,
-三封推荐信
至少一封学术推荐信
-个人陈述
描述你的个人背景,申请该学位的原因,未来的目标,艺术或哲学的工作方法,兴趣爱好和过去的合作经验。
必须以PDF格式上传,不超过1000字。
-项目问题
描述一个你失败的项目。描述项目进行的情况,项目目标以及项目团队其他成员(如果有),明确你在项目中的角色,描述项目失败的方式和原因。最后,总结一下你从该项目中学到的知识以及你下次将要做的不同的事情。
必须以PDF格式上传,不超过一页。
-提供GRE
作品集要求
创意作品集列表
包括每个项目的简要说明,项目完成的月份和年份,申请人的创新作用以及项目的目的。档案袋清单应具有链接和/或课程工作清单,以证明其能力:
电影艺术表达的至少一个主要领域(例如,写作,互动设计,动画,制作)
一些研究方法的经验(定性和/或定量)
基本的媒体艺术素养(例如,数字艺术和设计工具,可视化,媒体策展,网站)
基本的程序素养(例如,编程,线框图,伪代码)
3.互动媒体(游戏与健康)
Interactive Media (Games and Health)
语言要求
托福 至少100
雅思至少7分
PTE至少68
不接受多邻国成绩
入学要求
-申请表格
-成绩单
-SAT或ACT成绩(因为疫情,非必须)
-英语成绩
-三封推荐信
其中至少一封是学术推荐信
-个人陈述
电影艺术个人陈述是一个表达您对交互式娱乐的想法和兴趣的机会,可以帮助我们了解您的背景和创造潜力,并解释您为什么要在电影艺术学院学习交互式媒体制作。
-项目问题
描述一个你失败的项目。描述项目进行的情况,项目目标以及项目团队其他成员(如果有),明确你在项目中的角色,描述项目失败的方式和原因。最后,总结一下你从该项目中学到的知识以及你下次将要做的不同的事情。(不超过一页)
作品集要求
创意作品集列表
创意作品集列表是申请人创意材料的书面记录。请列出你的所有创意作品,创建时间和创建能力。
例如,作品是在课堂上制作还是为了表演?你的角色是什么?首先列出你的最新作品,并将相关作品作为单个条目列出,例如为一次展示完成的一组图纸。
如果你已经创建了交互式软件,动画或游戏,请确保在你的产品组合中列出这些内容,并描述该产品的开发环境。例如,使用的程序或语言。如果你已经创建了纸质游戏,请也列出这些游戏。列出为课程或出版物准备的创意材料时,应包括机构或出版物的名称。
作品集
选择你最好的或者最有意义的作品。
首选游戏或者动画项目。
其他如数字作品、类似作品也可以,如电影、写真集、剧本或者故事;视觉类作品少量。
创意样本,不超过10分钟的播放或阅读时长;限制书面创意样本的长度,例如电影剧本和散文不得超过20页。
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