美国迪吉彭理工学院游戏设计专业作品集要求及就业前景一览 感兴趣就来看看吧!

  众所周知,游戏产业在我国是一个蒸蒸日上的行业,并且越来越多的学生都将自己对电子游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计工作,但是我们都清楚,美国游戏产业发展的比较成熟,其迪吉彭理工学院开设的游戏设计专业更是一绝,因此俘获了无数人的心,为此今天小编就为大家整理了美国迪吉彭理工学院游戏设计专业作品集要求及就业前景等相关信息。在此推荐给大家以供广大远赴他国的学习的学子们作为参考,希望能对你有所帮助。有任何问题都可以咨询IDP留学顾问哦!

  迪吉彭理工学院游戏设计专业作品集要求

  游戏设计学士学位课程的申请人必须提交作品集,以显示以前创建的作品以及创建这些作品的过程。这项工作可以在任何媒体或平台上进行,不限于游戏。样本作品可能包括棋盘或视频游戏内容,服装,音乐表演,诗歌或散文,艺术品或其他创作的作品。

  这三篇作品的每篇都有一篇书面论文。论文必须包括:

  一段描述了工作。

  一段描述申请人在创作作品中的角色。(允许进行课堂作业。只要提供了有关申请人具体贡献的足够详细信息,就可以进行团队项目。)

  一或多个段落详细描述申请人的作品制作过程;这也应该解释设计选择背后的原因。鼓励申请人为不同的观众创作作品。

  每次工作最多三个额外的数字文件。这些数字文件可能包括作品本身或代表作品的其他媒体。文档,图像和音频文件都是合适的。Web链接和可执行文件将不被接受。

  请注意,仅根据有关工作和过程的文档,而不是根据工作本身的质量或任何外部内容,对作品集进行审核和评分。

  鼓励学生展示多样化的作品集,展示他们在各种不同媒体上的过程。

  迪吉彭理工学院游戏设计专业就业前景

  游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。尽管在一个制作团队中,这些工作都是由相关专业人员任职,而且他们可能也在相关领域获得了学位,但是游戏设计专业的学生却可以从事以下多种工作:

  概念/故事艺术家

  编程

  系统设计师

  数码动画师

  结构艺术家

  创意文案

  剧情编剧

  角色艺术/动画设计

  关卡设计

  游戏测试员

  以上就是小编整理的美国迪吉彭理工学院游戏设计专业作品集要求及就业前景等相关信息。希望对你有所帮助。如果你想申请出国留学,欢迎联系IDP资深顾问。IDP资深顾问将用最专业的知识和多年一线留学服务经历,帮你量身打造留学规划:从专业的选择,到院校的确定,从PS指导,到CV精修,一切留学相关问题统统帮你找到最佳解决方案。IDP祝所有准留学生都能梦想成真!


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