美国克莱姆森大学数字制作艺术硕士专业 让你成为数字媒体时代下的宠儿!

  近些年,随着影视及短视频媒体行业不断发展,各大企业也纷纷设立了新媒体部门,这时也就需要更多的数字制作艺术人才,可国内针对此人才培养十分匮乏,而美国很多大学都开设了数字制作艺术专业,其中最出色的就是克莱姆森大学,下面,小编就带大家深入了解美国克莱姆森大学数字制作艺术硕士专业,希望对大家有所帮助:

  MFA in Digital Production Arts

  数字制作艺术硕士是一个专业学位项目,旨在培养技术娴熟、艺术才华横溢的毕业生,他们是不断增长的电子艺术行业所追求的,特别是那些从事娱乐、商业视频、电影和游戏行业视觉效果的公司。DPA课程提供了一个独特的混合指导,从艺术,计算机科学,计算机工程,图形通信,表演艺术,哲学,和心理学,以及新设计的课程,以生产技术的动画,视觉效果,和电子游戏产业。因为MFA是美术的终身性学位,学生也将准备接受大学教师的职位。

  课程设置:

  基础课程

  DPA 6000: Technical Foundations of Digital Production I

  DPA 6010: Technical Foundations of Digital Production II

  DPA 6020: Visual Foundations of Digital Production I

  DPA 6030: Visual Foundations of Digital Production II

  核心课程

  Artistic Core

  ART 8210*: Visual Narrative

  THEA 6870: Stage Lighting I

  Technical Core

  CPSC 6040: Computer Graphics Images

  DPA 8090: Rendering and Shading

  Studio Methods Core

  DPA 8070: 3D Modeling and Animation

  DPA 8150: Special Effects Compositing

  Aesthetics & Theory

  AAH 6300: Twentieth Century Art I

  AAH 6320: Twentieth Century Art II

  ART 8210*: Visual Narrative

  ENGL 6500: Film Genres

  ENGL 6510: Film Theory and Criticism

  ENGL 8530: Visual Communication

  选修课程

  Artistic Electives

  ART 6050: Advanced Drawing

  ART 6070: Advanced Painting

  ART 6090: Advanced Sculpture

  ART 6110: Advanced Printmaking

  ART 6130: Advanced Photography

  ART 6170: Advanced Ceramic Arts

  AUD 6800: Audio Engineering II

  THEA 6720: Improvisation: Interpreting and Developing Texts

  THEA 6970: Scene Painting

  Technical Electives

  CPSC 6050: Computer Graphics

  CPSC 6780: General Purpose Computation on Graphical Processing Units

  CPSC 6110: Virtual Reality Systems

  CPSC 6140: Human and Computer Interaction

  CPSC 6160: 2D Game Engine Construction

  CPSC 8050: Advanced Computer Graphics

  CPSC 8170: Physically Based Animation

  CPSC 8630: Multimedia Systems and Applications

  CPSC 8110: Technical Character Animation

  Studio Methods Electives

  DPA 8080: Advanced Animation

  CPSC 8190: Physically Based Visual Effects

  General Electives

  ECE 8470: Digital Image Processing

  GC 8010: Process Control in Color Reproduction

  PSYC 8220: Human Perception and Performance

  DPA 6810: Independent Study

  DPA 6820: Special Topics in Digital Production Arts

  DPA 6830: Special Studio Topics in Digital Production Arts

  STUDIO & THESIS

  DPA 8600: Digital Production Studio

  DPA 8800: Graduate Research Studio

  DPA 8910: M.F.A. Thesis

  入学要求:

  数字制作艺术项目要求学生精通计算机科学和艺术。

  申请材料:

  1非官方的成绩单

  2.正式成绩单(只要求那些已经被录取的申请人)。

  3.推荐信

  4.作品集

  计算机编程样本:

  除了具备基本的计算机技能外,你还必须能够理解并编写计算机代码。这些代码可以采用高级编程语言(如C、c++和Java)或脚本语言(如Python、MEL和JavaScript)的形式。如果你的优势主要在于美术方面,你就不需要是一名专业程序员;但是,您必须能够表明您理解基本的编码逻辑(即条件和一元/二元运算符)、控制流(即循环和函数)、数据结构和问题分解。请提交任何语言的两个代码示例,每个包含至少200行代码。在代码头或代码内提供注释,解释代码的功能和工作方式。此外,还应包括关于如何编译(如果必要的话)和执行代码的说明。

  艺术样本:

  艺术部分是DPA程序应用程序的重要部分。我们主要感兴趣的是视觉艺术技能(绘画,绘画,雕塑,摄影,3D建模,动画和电影制作),这应该反映在你的作品集工作。如果你有很强的技术(计算机科学)技能,你不需要成为一个专家艺术家;然而,一些艺术前景应该是显而易见的。我们鼓励你向我们展示你最好的作品,用任何你最精通的媒介。

  以下指导方针将帮助您准备和提交您的工作。你必须限制自己不超过20件单独的艺术品。如果您正在提交视频,请限制自己的视频总时间不超过3分钟。第一条经验法则是高度选择性。只提交5个精心制作的棋子比提交20个较弱的棋子要好得多。

  学生过去提交的作品包括:

  手势画:快速素描的人和动物的生活。

  透视画:从生活中绘制的外部或内部场景。

  叙述故事板:描述叙述序列的故事板,包括开头(介绍)、中间(冲突)和结尾(快乐或悲伤的解决方案)。

  人物画:从生命中绘出的男女人物。

  摄影:彩色或黑白,强调强烈的构图和光线。

  绘画:静物、人物(请不要使用有版权的人物)、风景。

  绘画:强调色彩、构图和绘画。

  雕塑:用粘土、木头或其他物理介质制作的3D形式。

  3D建模:角色或场景元素构建在一个3D建模包,如Maya, Max,或Blender。

  短片(最多2分钟):可能是从较长的影片剪辑而来。动画或真人表演。

  演示卷(最多1分钟):展示3D建模和动画工作。

  写作样本:

  请包括一个简短的报告(最多两页,单倍行距),批评你自己的艺术作品。选择数量有限的作品,解释你是如何创建它们的,以及如何改进它们。包括与你的工作有关的美学和技术方面的考虑,这个工作如何是新的或具有挑战性的,以及这个工作,作为个人或作为一个整体,对你意味着什么。这篇评论应该用正式的文体写,并证明你用英语清晰沟通的能力。

  作品集指导方针和建议

  以下建议可以让我们更仔细地评估你的课程资格:

  手势(建议所有学生):

  强烈建议您包含一个“手势”示例集。也就是从生活中画出人和动物的形体。这些图画可以来源于日常场所(商场、公园、咖啡店等)。观察人们不同的姿态和姿势:走路,跑步,说话;尽可能观察运动中的动物,如狗、猫、马和鸟。我们建议你加入一个网页,上面是人们在活动姿势(行走,跑步,玩耍)的草图,第二页是各种动物在移动和玩耍的草图。

  摄影:

  如果是摄影作品,请附上与作品相关的书面陈述,并说明你正在学习和/或想要表达的内容。例如,为了让你的作品更容易呈现在叙事和/或动画中,我们建议使用连续的图像,即每个图像与下一个图像相关联,例如开头、中间和结尾。艺术家的陈述可以用来突出这些照片是如何展开的进展。单一的摄影图像也可以从摄影新闻和/或电影舞台中获得灵感,在声明中描述的视觉设计基础中,图像唤起了什么,在哪里,何时,为什么和如何。还要考虑:兴趣点,行动线,空间,形状,比例,对比度/亲和力,颜色和价值(暗/光)。

  其他的可能性:

  你应该包括你认为重要的东西来表现自己作为一个艺术家。对于透视图设计,提供外部和内部场景的草图。例如,外部视角与城市和/或景观的设计或室内设计与您的室内空间的设计。试着设计空间来唤起背后故事的想法或情绪。同样,对于叙述,你可以创建故事板来描述基于生活经验的叙述序列。添加一个艺术家的声明可以帮助你的作品被审查。

  综上所述,以上讲的就是关于美国克莱姆森大学数字制作艺术硕士专业的相关问题介绍,希望能给各位赴美留学的学子们指点迷津。近年来,赴美留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴美留学的相关资讯在等着你,绝对让你“浏览”忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!


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