近些年,国内游戏产业发展迅猛,很多大大小小的游戏设计公司拔地而起,从而优秀的游戏设计人才出现了供不应求的局面,美国的游戏产业非常发达,拥有着很多世界顶级的游戏公司,比如:拳头、暴雪、EA……且开设游戏设计专业的院校也不在少数,其中最出色的就是萨凡纳艺术与设计学院,下面,小编就带大家深入了解萨凡纳艺术与设计学院读游戏设计硕士专业,希望对大家有所帮助:
M.A. in interactive design and game development
把你的最佳游戏带到SCAD的互动设计和游戏开发项目,该项目受到了普林斯顿评论和动画职业评论的好评。SCAD学生可以使用超能力技术,包括AR/VR实验室,赢得著名的游戏竞赛,如E3大学游戏竞赛和英特尔大学游戏展示会,并在苹果、Adobe、艺电、微软等公司取得成功。从参与专业会议到与数字媒体巨头合作,SCAD的学生充分利用了他们对交互设计的热情。
课程设置:
· Select one of these three options:
o ARTH 701 Contemporary Art
o ARTH 757 Media Art
o ARLH 776 History and Theory of Virtual Spaces
ITGM 748 Interactive Design and Game Development M.A. Final Project
Select one of these three options:
o ITGM 779 Graduate Internship
o 500-level SCADpro elective
o 500- to 700-level elective
Select one concentration to complete the program of study:
· Game development
· GAME 710 Game Art: Engine Pipeline and Practices
· GAME 720 Game Art: Virtual World Building
· GAME 722 Game Tech: Real-time Materials and Shaders
· GAME 730 Game Art: Character Creation and Digital Sculpting
· GAME 740 Game Art: Art Direction and Look Development
· GAME 754 Game Design: Professional Production Pipeline
· Interactive design
· SDGM 708 Effective Design Communication
· IXDS 710 Human Experience Prototyping
· IXDS 720 Human-centered Interactive Design
· Select one of these two options:
· IXDS 722 Connective Systems for the Web
· IXDS 724 Visual Hierarchies and Digital Affordances
· Select one of these two options:
· IXDS 732 Physical Computing for Tangible Interfaces
· IXDS 734 Innovative Systems for Digital Convergence
· Select one of these two options:
· IXDS 742 Physical Computing for Immersive Environments
· IXDS 744 Pervasive Information Architecture
语言要求:
TOEFL:85 on the Internet-based test with minimum score of 20 on each section
IELTS: 6.5 with a score of at least 6.5 in both reading and writing
作品集要求:
作品集应该通过图形绘图、概念插图和页面布局、互动项目、3d建模和/或数字游戏来展示传统的艺术和设计技能。一个强大的作品包括有效地使用二维形式和组成,并了解加性和减法色彩理论。申请互动设计专业的申请人应展示互动作品,包括互动或物理计算装置、体验设计、网站、软件和其他用户界面设计,并展示将排版规则、布局和作品应用到网络应用程序的能力。申请人必须熟练使用Flash、Photoshop和Dreamweaver(或同等的应用程序)。
对游戏美术和关卡设计有兴趣的申请者,应包括概念美术、可玩关卡的视频、3d渲染的剧照或详细环境的视频飞过。熟练使用Photoshop, Maya, 3DS Max, Mudbox或ZBrush。(环境应该以快速拍摄的方式提交,并伴有渲染的静态照片。)
想要专注于游戏设计的申请人应该展示3到5个数字或非数字格式的原创设计,包括规则集(如果适用),设计文档样本,以及支持批判性分析。作品集应该包含能够向玩家传达规则、提供适当反馈、设置主题、应用有效机制执行主题、创造理想战略级别和玩家沉浸感的设计工作样本。
就业方向:
成为一名关卡设计师。成为一名web开发人员。成为一个纹理艺术家。在SCAD,专业人士每季度都会与学生见面,面试职位并查看作品集。最近的访客包括来自暴雪娱乐、谷歌、IBM、微软、Riot Games等的代表。这些机会反映了我们作为世界上最著名的交互设计和游戏开发大学之一的地位。
以专业人士的身份开始你的职业生涯:
水平的设计师
Web开发人员
纹理艺术家
环境的艺术家
移动/游戏程序设计师
游戏设计师
社交媒体的开发人员
互动设计师
用户体验设计师
然后被精英中的精英招募和雇佣
史诗般的游戏
出其不意的作品
公司的游戏
青蛙设计
24脱字符号游戏
Autodesk Gameware
谷歌
暴雪
德比·鲍坎德
综上所述,以上讲的就是关于萨凡纳艺术与设计学院游戏专业的相关问题介绍,希望能给各位赴美留学的学子们指点迷津。近年来,赴美留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴美留学的相关资讯在等着你,绝对让你“浏览”忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!
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