数字化动漫产业兴盛 迪吉彭理工学院的数码艺术与动画本科专业未来可期!

  近些年,数字化动漫产业飞速发展,很多动画都搬上了大荧幕,比如《大鱼海棠》、《哪吒之魔童降世》……从而对动画人才的需求量与日俱增,国内目前现有的教学资源无法满足社会需求,而美国很多大学都开设了动画专业,其中迪吉彭理工学院是比较出色的一所,下面,小编就带大家深入了解迪吉彭理工学院的数码艺术与动画本科专业,希望对大家有所帮助:

  Bachelor of Fine Arts in Digital Art and Animation

  数字艺术和动画本科是一个严格的程序,让你准备迎接专业艺术制作的挑战。它从传统艺术的坚实基础开始,然后进展到计算机动画技术和技术,并在一系列项目中达到高潮,教你的艺术生产管道的所有阶段。在毕业的时候,你会学到将你的想法转化为强大的、影响深远的形象的工具——以及一种看待你周围世界的新方式。

  课程设置:

  Semester 1

  ANI 101 Animation Basics I

  ART 101 The Language of Drawing I

  ART 125 Tone, Color, and Composition I

  ART 115 Art and Technology

  ENG 116 Storytelling

  COL 101 College Life and Academic Skills

  Semester 2

  ANI 151 Animation Basics II

  ART 120 Language of Drawing II

  ART 130 Tone, Color, and Composition II

  ART 151 Life Drawing I

  ART 150 Human Anatomy

  PRJ 101 The Basics of Production

  Semester 3

  ART 201 Life Drawing II

  CG 201 Introduction to 2D Computer Graphics

  CG 225 Introduction to 3D Computer Graphics

  FLM 115 History of Film and Animation

  PRJ 201 or PRJ 202 2D Animation Production or Game Art Project I

  Semester 4

  COL 230 College Success for Artists

  ART 251 Character Design

  ART 300 Perspective, Backgrounds, and Layouts

  ART 350 Storyboards

  CG 275 Introduction to 3D Animation

  PRJ 251 or PRJ 252 2D Animation Production or Game Art Project I

  Semester 5

  Digital Art and Animation Elective 300 level or higher: ART, ANI, FLM, or CG

  FLM 201 or FLM 210 Cinematography or Cinematography for Visual Effects

  ART 200 Animal Anatomy

  CG 300 3D Environment and Level Design

  PRJ 300 3D Production Pipeline

  Semester 6

  Digital Art and Animation Elective

  300 level or higher: ART, ANI, FLM, or CG

  Digital Art and Animation Elective

  300 level or higher: ART, ANI, FLM, or CG

  CS 115 Introduction to Scripting and Programming

  COM 250 Professional Communication

  PRJ 350 or PRJ 352 Cinematic Production or Game Art Project II

  Semester 7

  ART 401 Conceptual Illustration and Visual Development

  ART 450 Portfolio

  Physics Elective Any three-credit Physics course

  English Elective Any ENG elective 150 level or higher

  PRJ 400 or PRJ 402 Cinematic Production or Game Art Project II

  Semester 8

  General Education Elective Any ENG, LAW, HIS, SOS, PSY, or MAT elective

  Open Elective An elective of the student’s choice from any department at DigiPen

  SOS 115 Media and Ethics: A Social Science Perspective

  LAW 115 Introduction to Intellectual Property and Contracts

  PRJ 450 Career Preparation

  申请条件:

  你上过的所有高中和大学的姓名、地址和电话号码

  你在每个机构就读的日期(月和年)

  你的学校辅导员的联系方式(如适用)

  你参加过的任何课外活动(可选)

  简历或CV(可选)

  提供推荐信的人的联系方式(可选)

  紧急联系人的详细信息

  信用卡资料(如你选择在网上缴付申请费用)

  申请材料:

  申请费:$60

  ACT/SAT 成绩:

  本科和本科专业的平均SAT成绩(2016年3月之前)超过1700分;本科和本科的平均SAT成绩(2016年3月开始的考试)超过1220分;理学学士和理学学士课程的平均ACT综合成绩一般超过26分。

  成绩单:

  平均累积绩点不低于2.5,平均分为4.0。

  Essay:

  下面三个题目,每题写1-2段。每个话题下面都提供了可以帮助你陈述立场的具体问题。

  请描述你对从事生产艺术领域的工作的热情。

  是什么激发了你追求视觉艺术家的职业?你是否在高中或大专院校学习过相关课程(学分课程或课外课程)?如果是,这些课程在你决定成为视觉艺术家的过程中起了什么作用?你毕业后希望做什么类型的艺术工作?作为一个专业的视觉艺术家,你对工作的理解是什么?

  告诉我们哪个艺术家对你的启发最大。

  这位艺术家是谁?这位艺术家最出名的是什么?是什么让这位艺术家的作品激发了你的灵感?你会如何向一个看不到它的人描述这个作品?如果你有机会,你会问艺术家什么问题?为什么?

  描述你对迪吉彭理工学院的数字艺术和动画学士学位的理解。

  你对这个项目的结构了解多少?这个项目有什么特别吸引你的地方?你是否亲自或在线参与过任何迪吉彭理工学院活动,例如校内预览日或研讨会、学生影子、在线信息会议、在线研讨会,或者你是否在大学展览会上与迪吉彭理工学院的代表交谈过?解释这对你决定参加迪吉彭理工学院有什么影响。为什么你认为迪吉彭理工学院是帮助你实现未来目标的合适学校?迪吉彭理工学院与你考虑过的其他艺术学校有什么不同?

  拼写、语法和句子结构都要考虑。仔细校对你的Essay。

  艺术作品集:

  这个作品集必须包含10-15件作品。其中五件作品包括规定的图纸和色彩作品。剩余的作品可以是学生从任何艺术学科的范围内的选择,如人物和环境设计,3D建模,动画,雕塑等。对于非指定样本,我们不鼓励衍生作品,如粉丝艺术、动漫等。但是,鼓励从著名的美术素描、绘画或雕塑中复制真迹;在这种情况下,学生需要确定被复制的艺术家。

  Presentation也会被评估,所以学生必须注意图像的质量(300dpi,对焦,裁剪,均匀光照)和视频文件(动画,模型转盘等)。请注明竣工日期及使用的介质,并清楚注明哪五种是指定的图纸。这些标记可以在每个绘图的角落或Slideroom的标题和描述字段中进行。上传到Slideroom的说明可以在下面的作品集提交指南部分找到。

  专业提示:除非下面的说明另有说明,否则考虑在室外为你的作品拍照,以获得更好、更均匀的光线。

  规定的图纸和颜色工作

  所有的作品都必须使用传统媒体,并来源于直接观察,而不是照片。

  绘画(铅笔和/或木炭):

  1双鞋

  1张自画像(使用镜子)

  1 .室内视角:一个房间(使用两点或三点视角)

  1页手足研究

  指定颜色工作(任何传统介质):

  一幅静物画,有三个简单的物体

  各种各样的艺术样本:

  剩下的5-10块可以用传统或数字媒体完成,应该展示你当前的范围,技能和过程。这些个人作品可能包括动画、人物/动物研究、色彩研究、原始角色设计、建筑效果图、景观研究、雕塑和绘画。参赛作品不得包含直接复制漫画、动漫、动画、绘画或照片的插图(可引用原稿)。

  作品集提交指:

  通过Slideroom提交你的艺术作品集。Slideroom需要10美元的费用才能上传作品集;通过SAT免学费项目证明有经济需要的学生,或者参加类似的基于需求的项目的学生,可以免交这笔费用。请注意Slideroom可以接受以下文件大小/类型:

  图片(5 MB最大):.jpg, .jpeg, .png, .gif, .tif, .tiff, .bmp, .tga

  视频(60mb max): .m4v, .mov, .mp4, .wmv, .flv, .asf, .mpeg, .mpg, .mkv

  音频(30mb最大):.mp3, .wma, .ogg, .flac

  文件(最大10mb): .pdf

  推荐信:

  强烈建议所有本科申请者(包括国际申请者)提交两封可选的推荐信。信必须来自熟悉你的学术背景或职业道德的个人(例如,老师、学校辅导员或雇主)。家庭成员的推荐信将不予考虑。

  职业前景

  作为一名BFA项目的毕业生,你将具备在游戏和电影领域,以及其他应用艺术领域追求广泛的职业。

  潜在的职业

  个性的艺术家

  角色美工的角色可以包含或包含许多专门的角色,包括建模、纹理、索具等等。他们的工作是创造真正的3D或2D角色资产来填充我们所玩的游戏——依赖于解剖学、运动和视觉叙事的基本原理。

  环境/资产的艺术家

  环境/资产美术师创造并构建电子游戏的互动世界和空间,以及道具和对象。

  动画师

  动画师在游戏或电影中为生物、角色和环境带来生命和运动——以一种准确可信的方式。与角色或环境美术师类似,动画师的日常工作或专业角色可以有多种形式,但其基础是相同的。

  其他职位

  3D照明和相机设计师

  艺术老师

  角色动画师

  角色设计师

  角色建模

  角色装配工

  排字工人

  概念艺术家

  插画家

  水平的设计师

  设计草图雕塑家

  生产商

  项目经理

  道具和环境建模器

  模拟和效果动画

  故事板的艺术家

  技术的艺术家

  纹理艺术家

  用户界面设计师

  网页设计师

  综上所述,以上讲的就是关于迪吉彭理工学院数码艺术与动画本科专业的相关问题介绍,希望能给各位赴美留学的学子们指点迷津。近年来,赴美留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴美留学的相关资讯在等着你,绝对让你“浏览”忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!


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