布鲁克大学游戏研究硕士专业 一门专门培养游戏制作人/策划人的学科!

  现如今,正值数字技术的变革时期,凡是与数字科技、数据、计算机挂钩的产业将是未来十年内甚至更长时间的主流,游戏产业作为数字产业的领头羊,自然是未来的强劲增长点,国家科技部也已将游戏产业列为IT重点扶持的支柱产业之一,很多大大小小的游戏公司层出不穷,这意味着社会需要更多游戏制作人/策划人,为此布鲁克大学就开设了游戏研究硕士专业,下面,就随小编来看看吧,希望对大家有所帮助:

  Game Studies (MA)

  游戏研究硕士是一个跨学科和跨学院的项目,旨在为学生提供一个全面、高质量的场所来学习和设计各种形式的游戏。在整个课程中,学生将接触学术和专业文献,探索该学科内的关键辩论和设计范例。

  该项目的一个特别重点是“教育、健康和说服游戏”,它探索了游戏研究和设计的原则如何在教育、公共政策和医疗保健等非游戏领域中使用,这让学生在毕业时可以追求广泛的选择。该程序的基本原则是理论指导实践,反之亦然。因此,学生将有机会使用各种行业标准工具学习和制作游戏。该项目旨在支持有兴趣攻读博士学位的学生,以及对学术以外的职业感兴趣的学生。

  课程设置:

  Year 1

  IASC 1F01 - Foundations of IASC

  IASC 1F02 - Being Human in a Digital World

  Year 2

  IASC 2P01 - Foundations of Project Management

  IASC 2P02 - Solving Problems through IASC

  IASC 2P03 - Interaction and Interface Design

  IASC 2P06 - 3D Objects, Environments and Visualization

  IASC 2P08 - Competencies in IASC

  Year 3

  IASC 3F02 - Interactive Media Practices, Prototyping and Production

  IASC 3P97 – Interactive Media Portfolio

  Year 4

  IASC 4L00 - Collaborative Practicum in Interactive Media Design and Production

  IASC 4F01 – Honour’s Thesis

  申请条件:

  成功完成四年制学士学位,或相关学科的同等学历,或具有研究和/或设计游戏的经验,本科最后10个学分的平均成绩不低于80%。进入该项目的学生需要具备游戏研究和/或设计的基础知识。

  一份书面意向声明-请包括你在布鲁克大学游戏研究项目的硕士兴趣。你希望在这个项目中学到什么?你有哪些游戏经验可以帮助你在研究生阶段学习和/或制作游戏?您的声明应该是最大2,500个字符。

  语言要求:

  托福网考:总分不低于80分,不低于19分

  雅思(学术):总分不低于6.5分,不低于5.5分

  职业前景:

  博士项目

  博彩公司

  政府机构

  综上所述,以上讲的就是关于布鲁克大学游戏研究硕士专业的相关问题介绍,希望能给各位赴加拿大留学的学子们指点迷津。近年来,赴加拿大留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴加拿大留学的相关资讯在等着你,绝对让你“浏览”忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!


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