美国这九所院校的游戏设计本科专业 让你体验边玩边赚钱的工作!

  随着智能手机的普及,游戏结合科技,正在不断渗透到现代社会中,我国的游戏市场也日渐火爆,据调查显示,2023年我国游戏市场实际销售收入达到了2658.84亿元,用户规模已达到6.64亿元,可行业原创人才十分缺乏,游戏设计行业缺口达到了百万以上,美国的游戏产业十分发达,拥有着很多世界顶级游戏公司,比如暴雪、拳头、EA等,并且开设游戏专业的名校也不在少数,下面,小编就为大家推荐了美国九所院校的游戏设计本科专业,希望对大家有所帮助:

美国院校游戏设计本科专业

  南加州大学

  University of Southern California

  南加大位居U.S. News美国最佳大学排名第22名; 华尔街日报/泰晤士高等教育美国大学排名第18位。

  QS美国大学排名第15位;

  2023泰晤士高等教育世界大学排名第53位。

  •强项要点

  一流名校,游戏电影专业世界的顶尖院校

  •游戏艺术BFA Game Art BFA

  该专业是技术游戏艺术、环境艺术、概念设计和游戏动画等几个方向,今年官网要求不递交SAT或者ACT。

  •作品集要求如下

  1.Cinematic Arts Personal Statement

  阐述自己对互动娱乐的想法和兴趣的机会,帮助我们了解你的背景和创造潜力,应该回答以下问题:“作为一个人,你是谁?你想表达什么,使用互动媒体?你为什么想参加互动娱乐节目?你的职业/职业/艺术目标是什么?”

  2.Project Question_不超过1页

  描述自己参与的小组项目,自己扮演的角色以及这次成功带来了什么?另外在阐述一个失败的小组项目,并从中给予什么经验?以此激励自己的未来?

  3.Creative Portfolio List

  创意作品集List是申请人创意材料的书面记录。请列出自己的所有创意作品,创作时间和创作方式。包括使用的游戏程序或语言。

  4.Technical Skill

  技术技能上,列出自己熟悉的任何3D艺术和动画软件,以及认为适用的其它软件或技能。

  5.Portfolio_在作品集部分上传

  视频类作品集作为单个文件上传,总时长不超过15分钟。关于可玩游戏内容,USC招生委员建议:具有严格系统要求的网页游戏。

  犹他大学

  The University of Utah

  U.S.News发布了美国大学本科游戏设计专业排名,犹他大学位列Top5。犹他大学EAE下分4个游戏相关方向,分别为:

  1.游戏制作

  2.游戏程序

  3.游戏艺术

  4.游戏技术艺术

  •强项要点

  计算机学科一流,同时带动了游戏设计专业强项

  •游戏科学_偏设计

  Bachelor of Science in Games

  此专业从课程设置上会更多偏重于游戏相关的各个⽅⾯,从整体的游戏编程到细分⽅向,包括游戏设计、游戏艺术、游戏制作、技术艺术等,但不是STEM专业。

  •申请要求

  1.必须递交ACT或SAT

  2.GPA3.0+

  3.学术成绩单和学术相关材料

  4.Common Application回答犹他大学的问题

  5.作品集

  作品集是没有具体标准和格式的。建议官网上看一下往届或在读生的作品

  纽约大学

  New York University

  NYU是一所位于美国纽约市的世界顶尖私立研究型大学,全美办学规模最大的私立名校之一,该校系新常春藤名校之一。

  2023-22年度,NYU名列U.S. News世界大学排名第30

  THE世界大学排名第26

  QS世界大学排名第42

  软科世界大学学术排名第27

  •强项要点

  拥有一流的电影游戏业产业

  •游戏设计

  Game design BFA

  •申请要求

  可以通过Common Application系统进行网申,提交后几天收到一封来自纽约大学的电子邮件,之后将作品集上传至SlideRoom。

  艺术中心设计学院

  ArtCenter College of Design

  艺术中心设计学院ACCD,1930年成立是一所依托现代设计为基础的和艺术设计行业紧密相关的艺术学院。

  •强项要点

  学生有非常便利的条件在上学期间就可以接触这些未来可能的雇主和客户。

  •娱乐设计Entertainment Design

  主要是概念、动画和游戏设计三个分支方向:

  1.Concept侧重于娱乐业概念设计师所需的技能和创造能力;

  2.Animation培养学生的角色动画,故事板,建模,艺术指导和3D和2D动画照明;

  3.Game Design使学生能够通过多平台的原型设计和制作来创建和传达游戏概念。

  •游戏方向作品集要求

  提交一个1分钟的视频和10-15页的原创游戏创意/概念提案。

  阐明玩家将如何通过你的游戏的各个阶段进行导航、体验、战略和进展。重点不应放在游戏艺术上,而是从玩家体验的角度来设计游戏元素。

  游戏视频应该包括你对游戏概念的介绍,并向我们介绍游戏的结构和玩法。以及为什么你认为它能引起玩家的共鸣。建议YouTube/Vimeo链接(无密码)或题为 "Pitch Video "的视频文件。

  游戏作品集包括:

  1.一个简短的段落,详细说明游戏的主要特点,包括目标平台(控制台或手机)和受众群体;

  2.描述玩家可用的不同类别的导航和玩法机制,阐明玩家将如何浏览游戏的情况;

  3.对 "游戏流程 "的简要描述,详细说明游戏的整体结构,关卡的建立和进展方式,以及玩家如何完成/赢得游戏的进展。

  4.一份艺术指导简报,描述游戏故事世界的视觉美学和设计,包括视觉研究/参考,以及草图和/或样本人物和环境的渲染。

  5.一份关于 "5分钟游戏 "的描述,从玩家的角度带领我们了解你的游戏中的叙事或解谜序列。

美国院校游戏设计本科专业

  卡耐基梅隆大学

  Carnegie Mellon University

  CMU位列2023U.S. News美国最佳大学排名第25名,位列CSRankings排名世界第1名,CMU位列2023QS世界大学排名全球第53,其计算机与信息系统学排名世界第3名。

  •强项要点

  其艺术设计类等专业在全美均处于顶尖水平

  •游戏设计

  Game deign

  •作品集要求

  18张JPG作品集,多页PDF不会被审核,可以接受2d、3d、绘画、媒体类的展示。视频游戏动画类的不超过2分钟,上传至SlideRoom。建议准备90秒自我介绍视频。

  *官网对于SAT或ACT成绩不是硬性要求

  罗切斯特理工大学

  University of California, Los Angeles

  罗切斯特理工学院RIT,位于纽约州罗切斯特市,学校创建于1829年,是美国历史上第二古老的私立理工大学,拥有近200年的建校史。在绘画、艺术、电子设备和精密仪器等方面都享有很高的国际声誉。

  •强项要点

  被《普林斯顿评论》评为全国顶级视频游戏设计学校

  •游戏设计与开发

  Game Design and Development

  •作品集要求

  不超过5MB、视频不超过60MB、音频不超过30MB和PDF不超过10MB 。

  *注意作品集压缩质量

  萨凡纳艺术设计学院

  Savannah College of Arts and Design

  萨凡纳艺术与设计学院,位于美国佐治亚州的萨凡纳市中心,SCAD是全美最大的艺术学院,也是全球最大的艺术大学之一。该校被称为“最热门的艺术学习中心”,

  •强项要点

  艺术类排行全球前30,优势专业包括全球排名第一的动态媒体设计

  •游戏开发与交互

  Interactive design and game development

  •作品集要求

  SCAD通过SlideRoom 提交的作品集进行审查。在 SlideRoom 中,您可以上传静止图像、Word 文档和多媒体文件。

  所有作品在制作和概念上都必须是原创的。每个作品集需要收取10美元的费用。

  奥蒂斯艺术设计学院

  Otis college of art and design

  Otis的四年制本科BFA学位和两年制的MA学位课程已经WASC和国家艺术与设计学校协会认可。

  同时,奥蒂斯艺术设计学院也是洛杉矶首所独立专业的艺术设计学院。

  •强项要点

  美国文化最多样化的私立艺术与设计学校之一

  •游戏和娱乐设计

  Game & Entertainment Design Curriculum

  •作品集要求

  10-20张 ,展示申请者在任何媒体中的最佳、最新作品。作品以数字或照片/视频为基础的申请人应包括5个其它媒体的作品示例。鼓励学生结合直接观察。具体参考以下作品集要求网址。

  迪吉彭理工学院

  DigiPen Institute of Technology

  迪吉彭理工学院成立于1998年,它不是典型的高等学府。在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位,本科专业排名第三,仅次于南加州大学和犹他大学并领先于麻省理工学院这样的顶尖综合大学。

  •强项要点

  游戏设计是主打专业,任天堂为大学提供技术援助

  •游戏设计

  Game deign

  •作品集要求

  必须递交作品集以及用于创作这些作品的过程。作品可能包括棋盘或视频游戏或其它创作作品。

  论文必须包括:

  一段描述作品概述。

  一段描述申请人在作品中的角色。

  一段或多段详细描述申请人制作作品的过程;阐述该作品设计选择背后的原因。鼓励申请人为不同的观众创作作品。

  这些数字文件包括文档、图像或者音频文件,不接受 Web 链接。

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