皇家墨尔本理工大学RMIT动画、游戏和互动学硕士专业 有机会在墨尔本国际动画节上展示作品!

  随着动画、游戏产业的兴盛,游戏和动画的互动性也越来越备受关注,这就需要更多动画游戏互动学人才来加入,而皇家墨尔本理工大学RMIT的动画、游戏和互动学硕士专业有着20多年的历史,专注动画、游戏互动的理论与实践,下面,小编就带大家深入了解这门学科,希望对大家有所帮助:

RMIT动画、游戏和互动学硕士专业

  Master of Animation, Games and Interactivity

  在动画、游戏和互动硕士课程中,我们的学生与ACMI X一起工作,在墨尔本国际动画节上展示他们的作品,并有机会与学术人员、行业从业者和RMIT研究中心合作。

  学习该课程你将在工作室环境中学习叙事、视觉和互动媒体的概念和技术,从而发展你的导演视野。

  该学位建立在RMIT 20多年研究生教学和研究的成功基础上,专注于动画、游戏和互动媒体专业制作的先进理论和实践方面。

  课程设置:

  必修课

  GRAP2583 Character, Place and Simulation

  GRAP2582 Professional Preproduction

  GRAP2579 Animation, Games and Interactivity Studio 1

  COMM2601 Animated Narratives

  GRAP2580 Advanced Play Design

  GRAP2581 Animation, Games and Interactivity Studio 2

  选修课

  GRAP2627 Research Methods for Design and Digital Media

  VART3580 The Illusion of Life

  GRAP2592 Animation, Games and Interactivity Studio 3

  COMM2604 Animation, Games and Interactivity Industry Portfolio

  COMM2785 Professional Research Project (Animation, Games and Interactivity)

RMIT动画、游戏和互动学硕士专业

  申请条件:

  成功完成澳大利亚学士学位(或同等海外学历),或

  至少三年动画,游戏,互动和/或数字媒体领域的专业经验。

  为了考虑你的专业经验,你必须在申请时提交一份简历和一份详细介绍你的经验的个人陈述。

  申请人声明

  概述你为什么想学习这个项目,你希望在RMIT取得什么成就,以及你认为它在职业和/或个人发展方面可能会给你带来什么(最多300字)。

  项目概述

  提供一个简短的三个月,全职,个人项目,你可能会承担如果选择这个计划。包括作品的背景(类似作品、从业者、格式和技术)、主题和可能的格式(电影、游戏、装置等)。

  你在提案中讨论这个项目的内容是很重要的。这份大纲只会用来评估你在媒体项目上的表现。作为课程的一部分,你不需要完成大纲。

  请随意包含图像,以帮助表示项目的上下文,主题和/或格式(最大文件大小为5MB)。

  作品集

  提供一份作品集,包含最多30篇你的作品。

  作品集应包含艺术、设计、表演、叙事或媒体等相关领域的各种作品,展示你的兴趣和创造性思维,以及你的概念、设计、技术和沟通能力。

  工作的例子,包括在你的作品集图纸,绘画,平面设计,照片,运动图形,数字图像,模型,雕塑,视频,互动媒体,游戏,网站,短篇写作作品,和/或2D和3D动画。

  如果你一直在这些领域进行练习和学习,可以附上动画或互动作品的链接。除了已经完成的工作,你还可以包括开发工作。您可以为每个作品或作品组提供一个简短的标题或注释。

  如果你的作品集是合作的,也请清楚准确地描述你的具体角色和合作者的角色(最多200字)。

  提交说明

  图像必须格式化为PNG或JPEG。

  QuickTime电影是可以接受的,但是,请确保这些文件是独立于创建者程序构建或导出并打开的。

  你的作品或你作品的文档也可以托管在YouTube或Vimeo等在线平台上。

  文件大小不能超过10MB。

  语言要求:

  托福(纸考):580 分,写作不低于4.5

  托福(机考):92 分, 听说读写各单项不低于20分

  PTE:58分, 各项沟通技能均不低于50

  申请截止日期:2023年7月14日

  职业前景:

  动画,游戏和互动硕士为您提供全球可转移的技能,在世界各地打开职业机会。

  动画、游戏和互动媒体行业在不断发展,通常是由激进的技术变革推动的。

  该专业学位旨在跟上这种变化的速度,并为您提供实践技能和理论基础,以适应并引领您所选择的行业的变化。

  你将有能力应对动画,游戏和互动媒体领域的变化,重点是可以更新和重新定义的核心原则。

  你会有很多行业人脉的机会,并建立人际关系,随着你职业生涯的发展,可以开启未来的合作。

  毕业后,你可能会从事以下职业:

  2D或3D动画

  运动图形设计

  交互设计

  视觉效果

  游戏开发

  网页设计

  角色设计

  前期制作艺术

  应用程序和网页开发

  VR和AR项目

  综上所述,以上讲的就是关于RMIT动画、游戏和互动学硕士专业的相关问题介绍,希望能给各位赴澳留学的学子们指点迷津。近年来,赴澳留学一直是广大学生最热门的话题,同时,很多学生对于签证的办理、院校的选择、就业的前景、学习的费用等诸多问题困扰不断,别担心,IDP留学专家可以为你排忧解难,同时,更多关于赴澳留学的相关资讯在等着你,绝对让你“浏览”忘返。在此,衷心祝愿各位学子们能够顺利奔赴自己心目中理想的学校并且学业有成!


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